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BildArtikelNamePreisBeschreibungHerstellerKategorie
7%-DOR1426xxDie Basis17.80Kaum ein Raumschiff der PERRY RHODAN-Serie (mit Ausnahme der SOL) hat eine so lange Geschichte aufzuweisen und die Phantasie der Leser so sehr beflügelt wie die BASIS. Dieser Quellenband befasst sich mit dem legendären Fernraumschiff, das über mehr als tausend Jahre ein wesentlicher Bestandteil terranischer Geschichte war, bis sie schließlich, nach zwei langen Reisen zur Großen Leere, als nicht mehr weltraumtauglich ausgemustert und zum Vergnügungspalast umgebaut wurde. Heute kreist die BASIS als Kasinoschiff um den Planeten Stiftermann III. Dies ist aber bei weitem nicht das Ende der langen Geschichte des ehemaligen Fernraumschiffes, sondern in gewissem Sinne erst der Anfang - und der Grund, warum die BASIS ein idealer Ausgangspunkt einer Abenteuer-Kampagne im Perryversum ist. Der Band, der von Rainer Nagel verfasst wurde, enthält einen kompletten geschichtlichen Überblick über die BASIS, eine ausführliche Beschreibung der Raumstation und seiner heutigen Bewohner sowie von Stiftermann III. Eine Farbkarte des Bedden-Systems und des Planeten Stiftermann III sowie zwei Einstiegsabenteuer runden den Band ab. Diese Publikation stellt auch für den \"Nur-Leser\" eine ausgezeichnete Möglichkeit dar, den Überblick über die weitere Entwicklung auf dem ehemaligen Fernraumschiff zu erhalten. Dabei bekommen auch erfahrene Leser noch die eine oder andere neue Information in die Hand, und der der Serie weniger kundige Spieler erfährt alles Wissenswerte über die BASIS seit ihrem Bau. 136 Seiten.DiversePerry Rhodan
7%-DOR1427xxDie Kinder der Basis12.95Dieses Abenteuer ist der erste Band einer vierteiligen Abenteuerkampagne, das von Rainer Nagel verfasst wurde. Es kann direkt im Anschluss an die Einstiegsabenteuer aus \"Die BASIS\" gespielt werden, ist aber auch als erstes Abenteuer einer neuen Gruppe von Spielerfiguren gut geeignet. \"Nicht ... die ... Arkoniden!\" – Was bedeuten die letzten Worte des sterbenden Topsiders und was hat es mit dem uralten Datenträger auf sich, den er im Todeskrampf umklammert? Bedeuten seine Geheimnisse wirklich eine Gefahr für die BASIS? Die Spur führt nach Stiftermann III, mitten in eine Fabrik für verurteile Sträflinge, quer durch die gesamte BASIS bis hin zu einer exotischen, fremden Welt. Stets von Agenten feindlicher Mächte verfolgt, müssen die Abenteurer ein regelrechtes Puzzle lösen – nur um schließlich festzustellen, dass das Ganze bedeutend größer ist als die Summe seiner Teile. Während überall in der Galaxis der Aufbruch in den Weltraum nach dem Hyperimpedanz-Schock wieder in Angriff genommen wird, müssen auch die Spielerfiguren einen solchen Neuanfang wagen, um einem Geheimnis auf die Spur zu kommen, das noch viel phantastischer ist als alles, was sie bislang angenommen hatten... 80 Seiten.DiversePerry Rhodan
7%-DOR1428xxDie Fährte der Eloxima12.95Mit dem vorliegenden Abenteuer wird das Abenteuer \"Kinder der BASIS\" fortgesetzt - allerdings ist das Szenario auch als eigenständiges Abenteuer spielbar. Die Abenteurer sind aus dem System 7885-III-F wieder auf die BASIS zurück gekehrt, wo sie schon bald die Nachricht von der Entführung eines Biowissenschaftlers vom Jagdplaneten Shourmager erhalten. Es scheint, die unbekannten Gegener haben wieder zugeschlagen! Die Reise nach dem auch \"Bestienrummel\" genannten Planeten ist nicht einfach, und am Ende wartet auf die Abenteurer - ein Jagdausflug? Um den Wissenschaftler zu finden, müssen sich die Abenteurer in die Wildnis des Planeten wagen, wo der Ara spurlos verschollen ist. Die wilde Urwelt des Planeten, der einst galaktische Geschichte geschrieben hat, wartet auf die Abenteurer - doch was steht am Ende der Suche? Wem kann man trauen? Neue Rätsel und Geheimnisse tun sich auf und scheinen nach Chephen Nova und auf eine Verbindung zum altterranischen Ägypten hin zu weisen. 80 Seiten. DiversePerry Rhodan
7%-DOR1429xxDie Wächter der Dunkelheit12.95Die Geschehnisse, die in \"Die Fährte der Eloxima\" beschrieben sind, haben die Abenteurer zum ersten Mal direkt mit den Machenschaften der Galactic Guardians konfrontiert, eines galaxisweit operierenden Verbrechersyndikats, das man eigentlich für in den Wirren des Hyperimpedanz-Schocks untergegangen gehalten hatte. Und doch sind die Guardians sehr wohl in der heutigen Zeit aktiv - mit Arbeiten an einem geheimnisvollen Projekt, dem die Abenteurer erst einen kleinen Teil gesehen haben... Nun bietet sich die Chance, an einer archäologischen Expedition zum Planeten Dessopato, gar nicht weit von der BASIS entfernt, teilzunehmen, die neue Erkenntnisse verspricht - so sagt zumindest Dr. Stuart Pierson, leicht sonderbares Genie an Bord der BASIS. Doch selbst wenn er Recht hat – wohin wird die Spur führen? Und wie stehen die Ruinen auf Dessopato in Bezug dem alten lemurischen Begriff Mhagro, der Erinnerungen an den Großen Krieg und an Sonnentransmitter aufwirft? Greifen die Guardians gar nach dem Erbe der Lemurer? 76 Seiten. DiversePerry Rhodan
7%-DOR1430xxFinale für die Guardians12.95Mit dem vorliegenden Abenteuer liegt der vierte und abschließede Band der Sternenwächter-Kampagne vor. Die entführte Biomasse von Hyacris ist gerettet, die Pläne der Galactic Guardians sind zerschlagen... doch wohl nicht alle. Noch gibt es offene Enden aus den letzten Geschehnissen, von denen der Verbleib von Tizian Grannet nur die Spitze des Eisbergs ist. Wo treiben wohl die letzten beiden Absolventen der Mutantenschule der Guardians ihr Unwesen? Und was verbirgt sich hinter den mysteriösen Koordinaten in Fornax? Doch alle Spuren führen ins Nichts. Da zieht ein mysteriöser Kriminalfall auf der BASIS die Abenteurer in seinen Bann – ein Fall, bei dem nicht alles mit rechten Dingen zuzugehen scheint und der auf einen anderen, über ein Jahr zurückliegenden Mord Bezug nimmt... Und plötzlich tritt eine Person aus der Vergangenheit, lange schon von Freund und Feind vergessen, auf, und die Jagd beginnt erneut... diesmal bis zum Ende? 80 Seiten. DiversePerry Rhodan